एनिमेटेड कॉमेडी में विशेषज्ञता रखने वाले एक स्वतंत्र फिल्म निर्माता के रूप में, मैं लोगों को हंसाने के लिए (अच्छे तरीके से) प्रोजेक्ट बनाने के बारे में अपने विचार और टिप्पणियां साझा करना चाहता हूं।
हाल के लोकप्रिय शो और फिल्मों (जैसे सिम्पसंस, फैमिली गाय, श्रेक, आदि) पर बारीकी से नज़र डालकर मैंने एक संक्षिप्त विश्लेषण की रूपरेखा तैयार की है जो आज के कई एनिमेटेड टेलीविज़न कार्यक्रमों और शो में उपयोग की जाने वाली हास्य की कुछ प्रमुख रणनीतियों की पहचान करता है, जैसे
साथ ही उन्हें लागू करने के फायदे/नुकसान भी।
आगे बढ़ने से पहले बस एक नोट: यह लेख केवल कॉमेडी फिल्म निर्माताओं के लिए एक मार्गदर्शक के रूप में नहीं है - मुझे यकीन है कि आप में से जो लोग अच्छे हास्य की सराहना करते हैं उन्हें भी इससे कुछ मिलेगा।
निम्नलिखित संकलन मेरी अपनी टिप्पणियों का परिणाम है, और मुझे यकीन है कि अगर आप इस रविवार की रात को फैमिली गाय के आने पर करीब से देखेंगे तो आप समझ जाएंगे कि मेरा क्या मतलब है।
बाद में, मैं मुख्यधारा के दर्शकों के लिए प्रभावी हास्य बनाने के विषय पर अपने कुछ विचार साझा करूंगा।
1. पैरोडी: इसमें प्रसिद्ध शैलियों और कथानक सूत्रों (एक्शन, हॉरर, पोर्न, आदि) का मज़ाक उड़ाना और प्रसिद्ध फिल्मों, टीवी शो, प्रसिद्ध लोगों, महत्वपूर्ण ऐतिहासिक घटनाओं आदि का संदर्भ देना शामिल है। अक्सर,
ये शैलियाँ, फ़िल्में और टीवी शो नकली हैं।
इस बारे में सोचें कि आपने कितनी बार द सिम्पसंस के एक एपिसोड के दौरान कुब्रिक फिल्म का संदर्भ देखा है, या किसी चुटकुले पर जोर देने के लिए फैमिली गाय में स्टार वार्स का संदर्भ देखा है।
लाभ: सबसे पहले, इसे करना आसान है और अक्सर हंसी आती है।
चुटकुले की मूल संरचना एक प्रसिद्ध स्रोत पर आधारित है, और दर्शकों को यह तुरंत मिलने की संभावना है।
नुकसान: स्पष्ट रूप से कहें तो यह आलसी फिल्म निर्माण है।
किसी कहानी में डाली गई बहुत अधिक पैरोडी को अक्सर रचनात्मकता/मौलिकता की कमी के रूप में समझा जा सकता है, और अंततः परियोजना की गहराई को सीमित कर देता है।
इस प्रकार के चुटकुले/चुटकुले तभी तक चलेंगे जब तक नकली या संदर्भित विषय लोकप्रिय या फैशनेबल है।
2. एनीमेशन जो जानबूझकर खराब/घटिया है: इसमें हास्य के एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में खराब ढंग से तैयार/एनिमेटेड पात्रों और पृष्ठभूमि का उपयोग शामिल है।
लाभ: कभी-कभी अधिक विस्तृत एनीमेशन तकनीकों का उपयोग करने की तुलना में अधिक कुशल और अधिक लागत प्रभावी।
इसे देखना मज़ेदार है और खराब एनीमेशन पर कुछ ध्यान आकर्षित करने से नए चुटकुले और शानदार दृश्य उत्पन्न हो सकते हैं।
एक्वा टीन हंगर फ़ोर्स और सीलैब 2021 जैसे शो के बारे में सोचें।
नुकसान: पैरोडी की तरह, यह जल्दी ही आलसी फिल्म निर्माण में बदल सकता है।
हंसी-मजाक के लिए केवल खराब एनीमेशन पर निर्भर रहने से प्रोजेक्ट को लंबे समय तक बनाए रखना मुश्किल हो सकता है।
3. स्थूल हास्य/स्पष्ट भाषा: इसमें हास्य भी शामिल है, लेकिन यह स्कैटोलॉजिकल, यौन, खूनी आदि तक ही सीमित नहीं है। इसमें अभद्र भाषा का उपयोग भी शामिल है।
सिम्पसंस और साउथ पार्क के बाद से, दर्शक इस तरह के चुटकुलों की अपेक्षा करने लगे हैं।
लाभ: छोटी खुराक में और यदि सूक्ष्मता के साथ किया जाए, तो स्थूल हास्य और दृश्य दृष्टि परिहास के साथ स्पष्ट भाषा का उपयोग प्रफुल्लित करने वाला हो सकता है।
नुकसान: अति प्रयोग करना आसान।
अप्रिय होने के कारण बहुत अधिक चार-अक्षर वाले शब्दों वाला संवाद अधिकांश दर्शकों को विचलित कर देगा।
स्थूल हास्य, यदि केवल चौंकाने वाले मूल्य के लिए उपयोग किया जाता है, तो यह सतही प्रतीत होगा यदि यह समग्र कहानी में योगदान देने के लिए कुछ नहीं करता है।
4. गैर-सीक्विटर (यादृच्छिक हास्य): चुटकुले, बयान, घटनाएँ, आदि जो कहीं से भी घटित होती हैं।
लाभ: बेतुका हास्य जो कई स्तरों पर यादृच्छिक कार्यों में होता है, जिसमें स्वयं अधिनियम की विचित्रता, इसकी अप्रत्याशितता, और दृश्य के स्पष्ट फोकस के संदर्भ में तर्क के प्रति इसकी सामान्य उपेक्षा भी शामिल है।
यह दर्शकों को आश्चर्यचकित कर सकता है, और परियोजना में कुछ मौलिकता जोड़ सकता है।
नुकसान: यदि कोई बेतुका और बेतरतीब कृत्य अचानक कहानी का फोकस बदल देता है, तो यह उन दर्शकों को निराश कर सकता है जो अन्यथा कथा में लगे हुए हैं।
साथ ही, बहुत से लोग इसे "समझ नहीं पाते", जिससे देखने वाले जनसांख्यिकीय को प्रतिबंधित करने की संभावना है।
जब एक गैर-अनुक्रमी कहानी के निष्कर्ष के रूप में कार्य करता है, तो यह आमतौर पर एक प्रभावी अंत बनाने में असमर्थता का प्रमाण होता है।
अधिक प्रभावी हास्य बनाने पर:
अद्वितीय गुणों वाले पात्र: मौलिक बनने की कोशिश करना आसान नहीं है, लेकिन इसमें बहुत मज़ा है।
पात्र बनाते समय, इस समय जो कुछ भी "हिप" या "अंदर" है, उसके बारे में बहुत अधिक चिंता न करें।
ऐसे पात्रों से शुरुआत करें जिनमें बहुत विशिष्ट व्यक्तित्व लक्षण, आदतें आदि हों। उन्हें अपने ऊपर आधारित करें, उन लोगों पर आधारित करें जिन्हें आप जानते हैं, अपने अनुभवों पर आधारित करें, या बस अपनी कल्पना को उड़ान दें।
अपने पात्रों को विशिष्ट शौक, असामान्य रुचियाँ (अर्थात एक नायक जो पानी छोड़ने वाली वस्तुओं का विरोध नहीं कर सकता), और/या विशिष्ट पसंद/नापसंद दें।
ये ठोस गुण अक्सर चरित्र, कहानी और सबसे बढ़कर, हास्यप्रद घटनाओं को विकसित करने के अवसर प्रदान करेंगे।
ठोस निष्कर्षों वाली कहानियाँ: मैंने कई रचनात्मक लोगों से बात की है और पाया है कि अच्छे अंत तक पहुँचने में कठिनाई होती है।
इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि शैली क्या है, सभी प्रकार के फिल्म निर्माता रहस्यमय उपन्यास लेखकों से एक मूल्यवान सबक सीख सकते हैं।
जब आप किसी फिल्म का विचार लेकर आएं तो यह जानकर शुरुआत करें कि इसका अंत कैसे होगा।
इससे कहानी को फोकस मिलता है और सभी घटनाओं को तार्किक रूप से प्रस्तुत करना आसान हो जाता है।
याद रखने योग्य एक और महत्वपूर्ण टिप- दर्शक खराब शुरुआत वाली फिल्म को लगभग हमेशा माफ कर देंगे, लेकिन खराब अंत वाली फिल्म को कभी माफ नहीं करेंगे।
समझें कि मज़ाकिया होना मज़ाकिया अभिनय करने के समान नहीं है: ठीक है, इसका क्या मतलब है?
यहां एक उदाहरण दिया गया है: इंटरनेट पर एक वीडियो था जिसमें एक लापरवाह स्केटबोर्डर अपने माता-पिता के घर की छत से फिसलने की कोशिश के बाद कई बार चेहरे के बल गिर रहा था।
यह स्केटबोर्डर के लिए मज़ेदार नहीं था, लेकिन अधिकांश लोगों के लिए यह मज़ेदार था जिन्होंने इसे होते देखा था।
क्यों?
मनोवैज्ञानिक स्तर पर, किसी और के दुर्भाग्य/असफलता पर हंसना या किसी प्रकार की संतुष्टि लेना हमारी प्रकृति में है, जब तक कि इस गड़बड़ी का परिणाम मृत्यु या अंग-भंग न हो (ज्यादातर समय)।
अधिक व्यावहारिक स्तर पर, अधिकांश ऑनलाइन दर्शक इस कृत्य की मूर्खता पर हँसे।
आख़िरकार, छत से नीचे गिरने वाला लापरवाह स्केटबोर्डर वास्तव में अपने स्टंट से सकारात्मक परिणाम की उम्मीद कर रहा था।
तो हम इसे कॉमेडी बनाने में कैसे लागू करते हैं?
ऐसी परिस्थितियाँ बनाएँ जो दर्शकों के लिए मज़ेदार हों, लेकिन आपके पात्रों के लिए नहीं।
ऐसा करने का एक प्रभावी तरीका यह है कि आपके पात्र उन चीजों को करने से गंभीर परिणाम की अपेक्षा करें जो स्पष्ट रूप से खतरनाक, मूर्खतापूर्ण या दोनों हैं।
ये केवल कुछ संकेतक हैं जो आपको अपनी खुद की कॉमेडी बनाने में मदद करने के लिए, या आज मौजूद कुछ अधिक सफल कॉमेडी को समझने में मदद करने के लिए हैं।
मुझे आशा है कि आपको लेख अच्छा लगा होगा।
खूब हंसो!